ACT가 전투 중이라고 인식하는 시간을 변경하고 싶어요.

2022. 5. 26. 19:55·🙋‍♀️ 자주 묻는 질문/🌈 ACT & Plugins

ACT는 로그 수집을 통해 캐릭터의 전투 시작 시점은 알 수 있지만, 전투 종료 시점은 '맵'이 변경되지 않는 한 알 수 없습니다.

따라서 ACT에는 일정 시간이 흐르면 집계를 자동으로 집계를 끊는 설정과 버튼이나 매크로를 통해 집계를 수동으로 끊는 방법이 있습니다.

 


 

#1 전투 인식 시간 설정

ACT ▶ Options ▶ Main Table/Encounters ▶ General

Number of seconds to wait after the last combat action to begin a new encounter.

​

이 옵션의 의미는 '마지막 전투 행위 이후 '입력한 숫자(초)'만큼 시간이 지날 동안 전투 행위가 없다면 현재 집계를 종료하고 새 전투로 인식, 다시 00:00초부터 집계한다'는 뜻입니다.

​

설치 시기에 따라서 6초 / 30초 / 45초/60초 등으로 설정돼 있을텐데, 보스가 잠시간 사라지는 락슈미 등을 생각하면 한 60초로 늘려주셔도 될 것 같습니다. 이 값이 너무 길면 리트라이가 날 경우 자동으로 초기화가 되지 않아, 새 전투 시작 시 이전 전투에 이어서 계속 집계될 수 있습니다.

 

ACT ▶ Plugins ▶ OverlayPlugin.dll ▶이벤트 설정

OverlayPlugin을 이용하면 전멸 후 전투 기록 종료옵션이 있습니다.

저는 그냥 대충 300초 해 놓고 해당 기능을 이용합니다. 전멸하면 전투 집계를 자동으로 종료시킵니다.

 

이 옵션은 해루봇 22년 5월 26일자 최신 상태이면 강제로 활성화됩니다.

 


 

#2 수동으로 전투 집계를 끊는 방법

인게임 내 매크로로 만들어서 활용 (채팅창에 /e end 치면 집계가 종료됩니다.)
ACT ▶ Main ▶ End Encounter 버튼 클릭
스킨 내 '전투 집계 종료' 버튼 클릭

여러 가지 방법이 있으니 살펴 보시고 각자 편하신 방법으로 초기화하시기 바랍니다.

 

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